命运2在未来的更新中添加Masterwork Armor,将重做Mods等等

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2019-10-31 11:54 作者:amin


在一篇备受期待的博客文章中,Destiny 2游戏总监克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)谈到了未来时刻科幻射击游戏的内容。事情在1月30日开始,更新将首次将Masterwork系统扩展到包括护甲。

当你使用超级技能时,这种护甲可以更好地减少伤害。此外,您可以重新滚动您的Masterwork装甲统计类型,并且可以使用与Masterworks绑定的Core和Shards进行升级。 1月30日的更新也改变了Raid奖励的工作方式,目的是让它们“更独特,更有趣。”

“他们现在将使用特定于Raid的特权模式,我们正在调整奖励以确保每次重大遭遇都有一个突袭项目,“巴雷特在博客文章中解释道。 “Raid供应商还将通过Raid代币和传奇碎片直接销售Leviathan和Eater of Worlds装甲和武器。”

此外,还有新的特权可以从最后的遭遇中掉落Leviathan和Eater of Worlds袭击。巴雷特补充说,Bungie正致力于针对一些突袭行动的其他奖励,并且未来还将开展一些活动。

同时,2月份的更新将增加对Nightfall Strikes的得分和高分跟踪。替换现有的时间限制机制。 “得分类似于Destiny 1系统,但通过调整来强调Strike目标的竞争性执行以及对球员可选分数修正器的支持,”Barrett说。 “2月份,Nightfall High Scores将通过新标志在游戏中曝光,并将解锁奖励。我们还有计划在工作中进行家族和社区高分。”

Destiny 2的2月更新也将添加一个2.0版本的mods,被描述为mods如何为装甲和武器工作的“完全返工”。 “这将集中在减少冗余模组,更独特的主题,并大大增加它们对你的力量的影响,”巴雷特说。 “我们的目标是在2月份发布,但是返工的范围可能会将部分或全部部分推迟到早春。我们将评估Mods如何在Bright Engram经济中发挥作用,因为我们对薪酬非常敏感赢得结果。“

以下是2月更新中命运2的其他一些变化,Bungie编写了描述:

Quickplay改进
我们正在调整游戏模式规则,以增加Quickplay.PC塔式聊天中的游戏速度和动力弹药获取
我们正在为塔式游戏的PC版本添加文本聊天。异常重复减少
这将阻止玩家连续两次接收相同的Exotic。你可能仍然会收到重复,而不是连续。目的地地图上的消防队员
你最终将能够在目的地地图上看到你的火队的其他成员。当他们快速前往另一个着陆区时,不再需要问你的火队他们去了哪里。

然后在2018年春季,Bungie将在去年的Osiris诅咒之后推出Destiny 2的下一次付费扩张。虽然有些内容当然会被锁定在付费专区之后,但每个人都会获得游戏其他部分的新更新。对于Crucible,Barrett表示Bungie希望为玩家提供“新的理由,更多的变化,以及平衡改进。”其中一部分是新的排名系统;从第3季开始,将会有季节性的Crucible排名,分为两类:勇气和荣耀。以下是两者的概述:

Valor C在完成比赛时上升的等级。获胜可以帮助你更快地提升,但是没有任何损失惩罚。荣耀 C当你输了,当你输赢时,你的进步级别会上升。性能就是你如何向上移动。

此更新中的新内容也将是每个人的私人比赛,您可以邀请朋友参加并选择地图和模式。 Bungie还推出了6v6播放列表(从目前的4v4模式中增加了一些),在有限的时间内推出了“混乱事件”,以及一些改善整体体验的幕后改进和修复。

<在春季更新中,并非所有这一切都在发生变化;以下是巴雷特在博客文章中提到的一些“亮点”,包括增加金库空间,支持多种表情等等:

其他亮点

武器与能力平衡通行证/>根据玩家反馈和实时游戏数据调整沙箱。 Sandbox团队将分享具体的变化,因为我们将进入第3季。异国武器和护甲平衡通行证
异国武器和盔甲正在接收全面的设计通行证,以确保它们从其他装备中脱颖而出并提供新的,令人兴奋,有力的发挥方式。季节性声誉
具体供应商将不会

在一篇备受期待的博客文章中,Destiny 2游戏总监克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)谈到了未来时刻科幻射击游戏的内容。事情在1月30日开始,更新将首次将Masterwork系统扩展到包括护甲。

当你使用超级技能时,这种护甲可以更好地减少伤害。此外,您可以重新滚动您的Masterwork装甲统计类型,并且可以使用与Masterworks绑定的Core和Shards进行升级。 1月30日的更新也改变了Raid奖励的工作方式,目的是让它们“更独特,更有趣。”

“他们现在将使用特定于Raid的特权模式,我们正在调整奖励以确保每次重大遭遇都有一个突袭项目,“巴雷特在博客文章中解释道。 “Raid供应商还将通过Raid代币和传奇碎片直接销售Leviathan和Eater of Worlds装甲和武器。”

此外,还有新的特权可以从最后的遭遇中掉落Leviathan和Eater of Worlds袭击。巴雷特补充说,Bungie正致力于针对一些突袭行动的其他奖励,并且未来还将开展一些活动。

同时,2月份的更新将增加对Nightfall Strikes的得分和高分跟踪。替换现有的时间限制机制。 “得分类似于Destiny 1系统,但通过调整来强调Strike目标的竞争性执行以及对球员可选分数修正器的支持,”Barrett说。 “2月份,Nightfall High Scores将通过新标志在游戏中曝光,并将解锁奖励。我们还有计划在工作中进行家族和社区高分。”

Destiny 2的2月更新也将添加一个2.0版本的mods,被描述为mods如何为装甲和武器工作的“完全返工”。 “这将集中在减少冗余模组,更独特的主题,并大大增加它们对你的力量的影响,”巴雷特说。 “我们的目标是在2月份发布,但是返工的范围可能会将部分或全部部分推迟到早春。我们将评估Mods如何在Bright Engram经济中发挥作用,因为我们对薪酬非常敏感赢得结果。“

以下是2月更新中命运2的其他一些变化,Bungie编写了描述:

Quickplay改进
我们正在调整游戏模式规则,以增加Quickplay.PC塔式聊天中的游戏速度和动力弹药获取
我们正在为塔式游戏的PC版本添加文本聊天。异常重复减少
这将阻止玩家连续两次接收相同的Exotic。你可能仍然会收到重复,而不是连续。目的地地图上的消防队员
你最终将能够在目的地地图上看到你的火队的其他成员。当他们快速前往另一个着陆区时,不再需要问你的火队他们去了哪里。

然后在2018年春季,Bungie将在去年的Osiris诅咒之后推出Destiny 2的下一次付费扩张。虽然有些内容当然会被锁定在付费专区之后,但每个人都会获得游戏其他部分的新更新。对于Crucible,Barrett表示Bungie希望为玩家提供“新的理由,更多的变化,以及平衡改进。”其中一部分是新的排名系统;从第3季开始,将会有季节性的Crucible排名,分为两类:勇气和荣耀。以下是两者的概述:

Valor C在完成比赛时上升的等级。获胜可以帮助你更快地提升,但是没有任何损失惩罚。荣耀 C当你输了,当你输赢时,你的进步级别会上升。性能就是你如何向上移动。

此更新中的新内容也将是每个人的私人比赛,您可以邀请朋友参加并选择地图和模式。 Bungie还推出了6v6播放列表(从目前的4v4模式中增加了一些),在有限的时间内推出了“混乱事件”,以及一些改善整体体验的幕后改进和修复。

<在春季更新中,并非所有这一切都在发生变化;以下是巴雷特在博客文章中提到的一些“亮点”,包括增加金库空间,支持多种表情等等:

其他亮点

武器与能力平衡通行证/>根据玩家反馈和实时游戏数据调整沙箱。 Sandbox团队将分享具体的变化,因为我们将进入第3季。异国武器和护甲平衡通行证
异国武器和盔甲正在接收全面的设计通行证,以确保它们从其他装备中脱颖而出并提供新的,令人兴奋,有力的发挥方式。季节性声誉
具体供应商将不会

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