大型Xbox Gamescom采访

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2019-11-21 12:31 作者:amin


公平地说微软的Gamescom产品让我们不知所措。对于Xbox One X在其11月发布之前的最后一次大型展示,我们预计公告和镜头将使控制台成为必须购买的。相反,我们获得了重新加热的E3资产以及同样的旧口头禅:世界上最强大的控制台。当然,它是准确的,但也准确地跟着'伟大,现在你打算玩什么?'

所以,在Gamescom的第一天,我很想知道微软是否有在船上采取任何反馈。我想听听我们没看到的游戏 - 比如延迟的Crackdown。我想知道微软是否对今年圣诞节的阵容感到满意,这使得X在没有新的独家产品的情况下推出。

加强微软游戏部门副总裁Mike Ybarra Xbox和PC,他们对上述所有内容做出了回应,并谈到了PUBG的独家性,缺乏COD和Destiny公告,因为Xbox One X增强了游戏,猪控制器和贴纸。请继续阅读以进行完整的聊天。

Mike Ybarra:你看到了这条小溪吗?

我做到了,我猜你看到了Eurogamer的报道。

Mike Ybarra:当然,我读过Eurogamer。

Martin对会议的看法好坏参半,公平地说。我们看到的一些东西给我们留下了深刻的印象,但我们的期望更多。然后今天我只是在Xbox Gamescom展位上,并期待看到一些增强的标题 - 他们也不在那里。他们还没有准备好被展示吗?

Mike Ybarra:好吧,我们刚刚发布了古墓丽影资产[一个展示古墓丽影崛起的Xbox One X增强版的预告片],每个人都像'哇,为什么在节目中不是那个吗?对我们来说,这是一个时间平衡,我们想要展示什么,何时展示,以及在11月发布之前保持一切。对于Gamescom,我们想要专注于帝国时代 - 我不知道你是否去过那个 -

我们当时正在旅行。

Mike Ybarra:那太疯狂了会议那里。然后我认为我们在70个站点上有10个游戏,其上有Xbox One X.那些开发人员有这些工具包,他们告诉我们的是事情进展顺利。这是他们想要出来说'这里一切都是'与我们说'我们需要[展示]一些头衔'时的平衡。从开发人员的角度来看,我们对游戏的立场非常有信心。从现在到11月,你会看到更多,有点像古墓丽影。

那么,“11月之前会有更多的事情发生吗?”

Mike Ybarra:当然可以。我的意思是,在E3,我们宣布了Xbox One X的40个游戏。这里我们已经超过100个。这种势头将继续发展。

但这100个游戏不在这里。

Mike Ybarra:不是所有100个冠军,没有。

特别是一场不在场的比赛是Crackdown。我不得不问你这是怎么回事。

Mike Ybarra:好吧,就像他们说的那样,香农[Loftis]就在这里,所以这是一个完美的人,但他们需要一点点更多时间。时间很棒,而不是早期发布。这就是她所处的场景。

我们在E3上看到了一些它看起来不错,但那只是单人游戏。多人游戏需要更长的时间吗?游戏的一部分准备就绪,一部分没有?

Mike Ybarra:我不得不问香农,我不是非常接近游戏粉丝想要的主题之外的标题。当然我在E3上玩它并且有一些内部构建 - 我是一个Crackdown粉丝并且使用该过滤器播放它。我也很期待它!

它宣布了一些非常崇高的抱负 - 这是一个需要达到这些目标的情况,还是统治那些能够释放它的情况?

迈克Ybarra:支柱现在在那里 - 这只是优化它的问题。多人游戏,我们展示的云效果以及单人战役,粉丝对Crackdown等游戏的期望。我想......他们只需要更多的时间。

期待今年年底,你们显然有福尔扎,但除此之外第一个党派的名单......好吧,你是否满意你已经出现了多少头衔?

Mike Ybarra:是的,当我想到12月底的时候,我们现在拥有世界上最大的游戏 - 那就是PUBG。对我来说很有趣,而且我玩了很多游戏,对我来说,人们并没有真正认识到游戏就像游戏一样。四个月内有八百万份。这就像Bethesda,Blizzard类型的数字。也许是Rockstar型的速度。它现在是世界上最大的游戏,它在控制台上。 Forza 7,如果你想玩Xbox上的赛车游戏,在Forza Horizo??n和Forza Motorspot之间,它就是比赛的地方。

我玩的游戏我非常兴奋几天前是Cuphead--它是如此不同和独特。我陷入困境

公平地说微软的Gamescom产品让我们不知所措。对于Xbox One X在其11月发布之前的最后一次大型展示,我们预计公告和镜头将使控制台成为必须购买的。相反,我们获得了重新加热的E3资产以及同样的旧口头禅:世界上最强大的控制台。当然,它是准确的,但也准确地跟着'伟大,现在你打算玩什么?'

所以,在Gamescom的第一天,我很想知道微软是否有在船上采取任何反馈。我想听听我们没看到的游戏 - 比如延迟的Crackdown。我想知道微软是否对今年圣诞节的阵容感到满意,这使得X在没有新的独家产品的情况下推出。

加强微软游戏部门副总裁Mike Ybarra Xbox和PC,他们对上述所有内容做出了回应,并谈到了PUBG的独家性,缺乏COD和Destiny公告,因为Xbox One X增强了游戏,猪控制器和贴纸。请继续阅读以进行完整的聊天。

Mike Ybarra:你看到了这条小溪吗?

我做到了,我猜你看到了Eurogamer的报道。

Mike Ybarra:当然,我读过Eurogamer。

Martin对会议的看法好坏参半,公平地说。我们看到的一些东西给我们留下了深刻的印象,但我们的期望更多。然后今天我只是在Xbox Gamescom展位上,并期待看到一些增强的标题 - 他们也不在那里。他们还没有准备好被展示吗?

Mike Ybarra:好吧,我们刚刚发布了古墓丽影资产[一个展示古墓丽影崛起的Xbox One X增强版的预告片],每个人都像'哇,为什么在节目中不是那个吗?对我们来说,这是一个时间平衡,我们想要展示什么,何时展示,以及在11月发布之前保持一切。对于Gamescom,我们想要专注于帝国时代 - 我不知道你是否去过那个 -

我们当时正在旅行。

Mike Ybarra:那太疯狂了会议那里。然后我认为我们在70个站点上有10个游戏,其上有Xbox One X.那些开发人员有这些工具包,他们告诉我们的是事情进展顺利。这是他们想要出来说'这里一切都是'与我们说'我们需要[展示]一些头衔'时的平衡。从开发人员的角度来看,我们对游戏的立场非常有信心。从现在到11月,你会看到更多,有点像古墓丽影。

那么,“11月之前会有更多的事情发生吗?”

Mike Ybarra:当然可以。我的意思是,在E3,我们宣布了Xbox One X的40个游戏。这里我们已经超过100个。这种势头将继续发展。

但这100个游戏不在这里。

Mike Ybarra:不是所有100个冠军,没有。

特别是一场不在场的比赛是Crackdown。我不得不问你这是怎么回事。

Mike Ybarra:好吧,就像他们说的那样,香农[Loftis]就在这里,所以这是一个完美的人,但他们需要一点点更多时间。时间很棒,而不是早期发布。这就是她所处的场景。

我们在E3上看到了一些它看起来不错,但那只是单人游戏。多人游戏需要更长的时间吗?游戏的一部分准备就绪,一部分没有?

Mike Ybarra:我不得不问香农,我不是非常接近游戏粉丝想要的主题之外的标题。当然我在E3上玩它并且有一些内部构建 - 我是一个Crackdown粉丝并且使用该过滤器播放它。我也很期待它!

它宣布了一些非常崇高的抱负 - 这是一个需要达到这些目标的情况,还是统治那些能够释放它的情况?

迈克Ybarra:支柱现在在那里 - 这只是优化它的问题。多人游戏,我们展示的云效果以及单人战役,粉丝对Crackdown等游戏的期望。我想......他们只需要更多的时间。

期待今年年底,你们显然有福尔扎,但除此之外第一个党派的名单......好吧,你是否满意你已经出现了多少头衔?

Mike Ybarra:是的,当我想到12月底的时候,我们现在拥有世界上最大的游戏 - 那就是PUBG。对我来说很有趣,而且我玩了很多游戏,对我来说,人们并没有真正认识到游戏就像游戏一样。四个月


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