驾驶82号州际公路

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2019-11-14 11:49 作者:amin


回归到它所知道的复古风格,Activision展示了它的pre-alpha版本的82号州际公路。随着时间的推移,I-82借用了仅3D重型齿轮II引擎的部分功能,并增加了新的物理特性,新的图形渲染器和新的动画系统。

游戏设计师扎克·诺曼(Zack Norman)致电82号州际公路,这是一款“疯狂的麦克斯遇见迈阿密副手”的游戏,并希望建立起对电视角色如Murdock,Magnum P.I.和Michael Knight的态度。虽然标题还没有接近完成,但看起来它将辜负华丽摇滚和降落伞裤时代的感觉。

坚持其历史,I-82将利用一个让人想起80年代超级计算机的使命和信息计划 - TRS-80。 I-82远离琥珀和绿色显示器的时代,支持90年代的高科技3D效果,包括波纹水效果,烟雾痕迹和粒子效果。涟漪水是更有趣的效果之一,当汽车驶过浅水池并且涟漪缓慢地远离车辆时使用。让它脱颖而出的是发动机将涟漪渲染为一系列多边形,尽管听起来像是一个微小的细节,但这种效果使得波纹更加逼真。

新引擎在微软的Direct3D下运行或者3Dfx的Glide等3D芯片制造商提供的硬件加速器API之一。展望未来,该引擎在构建时考虑了新的硬件API - Activision表示它可以在一两天内将引擎适应任何API。考虑到在其他热门游戏中构建补丁以运行特定API所需的准备时间,游戏玩家应该期望在运行I-82时3D卡可以提供的最佳图形。

与I-76一样,游戏中的汽车涵盖了几个不同的时代


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