旅程,孤岛惊魂3,行尸走肉赢得第13选择奖

2019-09-25 18:24 作者:amin


thegamecompany的情感游戏 Journey 今晚席卷了旧金山Moscone中心的GDC 2013期间的游戏开发者选择奖颁奖典礼,赢得了当晚的六个主要奖项,包括Best Audio,最佳游戏设计,最佳视觉艺术,最佳可下载游戏,创新奖,以及今晚令人垂涎的年度最佳游戏奖。

可下载的PlayStation网络游戏 Journey 在2012年获得了全世界的赞誉,并且是2005年IGF学生展示提名冠军 Cloud 开始的开发者之旅的最高点,并且跨越了广受好评的游戏 fl0w Flower

Journey 让玩家徒步穿越沙漠中的神秘山脉,拥有无言的游戏玩法和宁静的自然视觉效果。玩家可以在前往寺庙的路上随机遇到其他旅行者,让他们一起分享他们的航程,在每次游戏中都有独特而动人的体验。

Arkane Studios?经过数千票投票后,奇幻般的隐形冒险游戏耻辱赢得了首届游戏开发者选择奖观众奖类别。受到严厉批评的耻辱分享了一个神奇的挥舞刺客的故事,因为他没有犯下谋杀罪而清除了他的名字。 2012年,许多游戏玩家对多种路径和玩家选择的叙述承诺很受欢迎。

在其他地方,战略太空冒险 FTL:比光更快在今晚的仪式上获得最佳亮相。该项目由Subset Games的两人核心团队开发,在今晚的游戏开发者选择奖和独立游戏节获得类别之前,作为Kickstarter项目和IGF中国获奖者获奖。

其他着名的获奖者包括授予Telltale Games的最佳叙事奖?获得防火工作室赢得的最佳手持/移动行尸走肉的批评和商业广受好评?益智游戏, The Room 和最佳技术,由Ubisoft的孤岛惊魂3 赢得。

游戏开发者选择奖旨在表彰年度最佳游戏奖,由开发人员创建并投票选出。获奖者由特定于游戏开发者选择奖的国际选择奖励网络(ICAN)选出,该网络是一个受邀请的团体,由来自视频游戏行业各个部分的700位主要游戏创作者组成。

此外,今年,BioWare创始人Ray Muzyka博士和Greg Zeschuk博士因其对游戏开发社区的贡献而被选择奖励咨询委员会授予终身成就奖。这两个人负责一个充满经典RPG游戏的目录,这些游戏激发了一代人的灵感,包括 Baldur's Gate,无冬之夜,旧共和国骑士,质量效应龙腾世纪

史密森尼美国艺术博物馆的创作者兼客座策展人克里斯梅利西诺斯的电视游戏艺术获得了大使奖,因为他在主要展览上的努力现在正在美国巡回演出。该装置具有可视游戏和视觉效果。对数十个着名作品的描绘,有助于进一步建立视频游戏作为一种创造性的媒介,值得与所有其他艺术形式并列。

最后, Spacewar!创作者史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)获得该奖项的先锋奖,这是他在大型计算机首次合作创建的多人太空游戏50多年后,帮助创造了一个至关重要的前体今天的视频游戏行业。

?今年我们看到了在独立和可下载游戏领域开发的一些惊人的游戏,以及像 Journey,FTL:比光更快,行尸走肉, The Room <等游戏的评论赞誉/ i>收到的本来不值得,游戏开发者大会总经理Meggan Scavio说。2012年视频游戏行业取得了许多令人兴奋的发展;我不能等到2013年会有什么惊喜。?

第13届年度游戏开发者选择奖的获奖者名单如下:

最佳可下载游戏
Journey (thatgamecompany)

最佳叙事
行尸走肉(Telltale Games)

最佳视觉艺术
Journey (thatgamecompany)

大使奖
Chris Melissinos

最好的技术
孤岛惊魂3 (育碧)

最佳游戏设计
Journey (thatgamecompany)

最好的手持/手机游戏
The Room (防火工作室)

最好的音频
Journey (thatg