有兴趣写游戏 - 上周,一群游戏评论家参加了有史以来第一次的Cri

2019-10-24 11:38 作者:amin


有兴趣写游戏吗?上周,一群游戏评论家参加了旧金山首次举办的Critical Proximity迷你会议。我发了言;我的主题是“为主流观众撰写游戏批评”。你可以在这里阅读文本版本。

会议于3月16日上周日在旧金山举行。它与游戏开发者大会在同一栋楼里,虽然它不是GDC的官方官方部分。我无法看到每一次谈话,但下半场的一些其他很酷的演讲包括:

这是Darius Kazemi关于为什么游戏评论家应该分析源代码的问题。这个来自Alan Williamson关于制作视频游戏的打印这本来自Cara Ellison的关于她的新项目在世界各地进行嵌入式新闻工作。这一篇来自Raph Koster,关于音乐批评和游戏与/ /形式主义。这是来自Ian Bogost关于游戏批评甚至是什么的。来自Alex Lifschitz的一个关于为什么游戏评论家应该允许他们的偏见并在游戏中调出他们不喜欢的东西。 (有一个非常令人兴奋的结局!)

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