Square Enix失落的Sphear感觉就像它在工厂制造1

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2019-09-25 18:24 作者:amin


你在Lost Sphear看到的第一件事就是一个旅馆,这是一款来自东京角色扮演工厂的新角色扮演游戏。对于大多数角色扮演游戏而言,这将是该课程的标准,但在Lost Sphear中它是一个符号。 嘿,看, 游戏说。 “这次我们有旅馆。”

Lost Sphear,就像东京RPG工厂以前的游戏I Am Setsuna,是一款灵感来自超级任天堂时代的回合制RPG。这里有很多Chrono Trigger,大量的最终幻想,甚至还有一些Xenogears。但是Lost Sphear从I Am Setsuna那里获得了最多的灵感,这也许是让它感觉如此平凡的原因。当然,这次有旅馆。和世界地图。而战斗实际上可以让你将角色移动到战场周围的不同位置。但是那些机械改进并没有给Lost Sphear注入个性,而且我在两年前的沉闷音调和忧郁的配乐让它脱颖而出,Lost Sphear感觉更像是一样。

我花了大约六个小时玩Lost Sphear的故事,这个故事发生在一个人,地方和物体都消失的世界里。这是一个伟大的前提,作为英雄,你是唯一有能力恢复这些实体的人。你通过收集它们的记忆来做到这一点,例如,与工程师的同事谈论她的行为方式,并将它们变成水晶,然后你可以用它们将“ lost”物体带回现实。 / p>失落的Sphear的写作可能会让人觉得有点笨拙。

Lost Sphea


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