Crazy Taxi- Catch a Ride

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2019-10-24 11:38 作者:amin


<! - 简介 - >

驾驶出租车不能保证增加你的性感。在最近的一项调查中,只有百分之一的受访女性声称在他们的生活中某个时候发现出租车司机性吸引力,似乎没有人带回家。或者至少,一旦他拉到外面,邀请一个人喝咖啡。更重要的是,这项调查没有询问你是如何为了屈服于公鸡轮式滑车的诱惑而喝醉的,所以看起来除了一些票价和对后方道路和单向系统的全面了解外,出租车司机不太可能得分很高。

接我吧

但是一旦你驾驶Crazy Taxi,所有这一切都会改变。好吧,你不是要让女人从脚上走开,但他们肯定会感受到震动,因为你会以极快的速度将每一个尖锐的金属环绕在拐角处,飞离山顶,然后准确地降落在他们的位置。备用。他们也不是唯一的!我们已经把青少年,牧师,日本商人以及从A到B的各种各样的傻瓜,我们收集了数千美元来启动。

是什么让Crazy Taxi对所有人来说都很有趣而且杂乱无章巧妙的混合物:生活,呼吸的城市,好莱坞的处理,时间限制的压力,世嘉的标志性的一个更多的游戏玩法,华丽的视觉效果,以及最重要的是每秒60帧的力量上升你的眼球。它快速,激情和有趣。

可悲的是,游戏的续集并没有真正实现原始的微妙天才,但我们可以忍受。我们仍然在Crazy Taxi的心中占有一席之地,特别是它是一个极其棘手的“Crazy Box”挑战,让你飙升滑雪跳跃,沿着海滩赛跑,甚至在保龄球馆里击倒十个别针。事实上,每当冲动让我们拖出我们珍爱的Dreamcast时,我们首先推出的标题之一就是Crazy Taxi。毫无疑问,THQ和开发商Graphic State希望这是一种我们很快就会习惯于将GBAs从我们的口袋中拖出来的反应。

征税

但是你可能会说,它实际上不会。鉴于Dreamcast硬件的质量和CT游戏的速度,简陋的GBA从未有过机会。 Graphic State已经冒险尝试制作游戏的3D版本,但在此过程中我们失去了分辨率,精细度,绘制距离和速度。

GBA上的疯狂出租车看起来很像Outrun,疯狂的块状建筑物,汽车和其他风景,精灵和多边形的混杂不起作用。汽车本身是一个从不同角度拍摄的精灵,AI控制的车辆,peds等等,控制台的数字处理和笨拙的D-pad意味着微小的方向调整是非常棘手的 - 特别是你的疯狂的骑行是以这种方式蹒跚而行,与音响动态一致。

缺乏绘画距离无济于事,因为加上解决问题,你经常看不到你的目的地直到你从字面上看它 - 迫使你更多地依赖于屏幕顶部的GTA风格箭头和左下角的距离计。由于同样的原因,提高票价也要困难得多,在这种情况下,你不能依靠地面上的闪亮圆圈来确保你的位置正确,也不能用任何雷达来监视它们。如果你最终收集它,通常只是便饭。

不够疯狂

我们很高兴看到几个相当大的城市(包括原始的和最好的城市)投入,并且有9个Crazy Box挑战和这是正确的,但在一天结束时,这不是图形的愚蠢,只是GBA无法做到游戏正义。在它下面,你可以感觉到游戏的精神正在努力摆脱,但当你超过一个目标,你几乎无法看到无数,或飞过一个可以阻止计时器击中零的行人,你会诅咒硬件和四分之一帧速率。

尽管我们想推荐Crazy Taxi,但是它的所有努力都不如它所需要的那样快速或引人入胜。并且,说实话,当it35的问题时,良好的意图不是争论。如果你从来没有玩过这款游戏而且喜欢烧伤,那么请咨询你的老朋友eBay - 他会为你提供更好的商品。

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