我们是否破坏了球员

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2019-11-28 12:23 作者:amin


?大家好,我是一个发布的webgame的设计师。现在我正在努力改善游戏体验和一些游戏内指南。但是我遇到了一个问题,即游戏应该为我们的消费者做多少?或者换句话说,游戏指南的简化程度有多高?

?这让我很困惑,因为我发现无论指南多么简单或精致,对许多玩家来说游戏总是很难。教程没用!

?因为他们没有学会如何玩,原因正是设计师所做的。作为标准,我们希望在前10分钟内确保流畅的体验,因此我们清除了新玩家的所有障碍,并使所有操作尽可能简单。战略一直持续到玩家发现他在游戏中有巨大的资产,例如黄金,等级,物品,然后他会留在游戏中,我们可以从他那里获得金钱。那是理想的条件。
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?但结果并不总是好的。我们使教程变得如此简单,以至于他们不需要考虑他们正在做什么或为什么这样做!我们给他们一个箭头并告诉他们'点击这里 ,好吧他们点击它。按钮上的另一个箭头然后玩家再次


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